Friday, May 8, 2009

塑像广场(里的)磁铁塑像

这一个“作业回忆录”我仅能捕捉回一些 5月8日上课时那模模糊糊的印象,把它给简单的写下来。有一点内疚,因为有一点不得不交差的感觉,当然那是一种不该有的感觉。原因是上完了课的第二天,5月9号,我就飞到日本去了,昨天刚回来,想,糟了,老人善忘症来了。。。anyway, now trying my best to recall...

今天我们的恩师庆亮没来,所以 Rei 就是我们既可爱又有耐性的老师。

热身运动是充满“恐怖刺激”的僵尸找替身!哈哈哈,真的是很精彩,很有feel 的一个游戏,谁被拍背,谁就会摇身一变,而成为僵尸魔鬼。又或若是你已是僵尸魔鬼,那么你一拍到别人,你就可以“重新做人”。不要轻视这个游戏哦,我们是在一片漆黑无灯的情况下“幽幽荡荡”的去找替身的。而且,还必须顾虑到课室里的好多障碍物。但是我们却乐疯了。

这僵尸游戏,有一点令人逃不出的“循环情义”,就是。。
牺牲了别人,救了自己,
牺牲了自己,救了别人!
唉,好像选择哪一项,都是错!

何谓塑像广场 Sculpture Gallery?

所谓塑像广场,说清楚了,当然是一个摆满塑像的广场,那的确是一片挺有艺术气氛之地。但是最让人感兴趣的是,广场里的每一尊塑像,都有着不同的心情,表情,动作,及它他的代表意义。所以我们今天学习了“塑像”,一定要有以下的元素:
1)心情(Express)
2) 代表性(Symbolic)
3) 型像(Stylistic)

首先,每一位同学都要轮流把一位同学,顺着自己的意愿,“捏造”成一个塑像,当你“捏造”自己的塑像时,你心里一定要很清楚,你的塑像为何是如此,它的心情是什么,是喜悦,是悲哀,是愤怒,或是。。逃避?
然后,把自己的“杰作”摆在广场(课室)一个你认为最适合,同时也最能配合你所创造的塑像的心情的地方。就这样,不一会儿功夫,整个临时广场,都放置了活生生的塑像。顿时,这里,成了一个心情的写照的地方,似乎每一个塑像的背后都隐藏着一个耐人寻味的故事,教人有一股去解剖它内幕的冲动。

然后,Rei慧玲再把这些独立的塑像,数个一组,组合起来,让其他人给他们一些名字,结果,大家都蛮有创意的,如三代同堂,婆媳之间,甚至,沉默的抗议,等等等等。但是,当时我心情的感觉是沉重的。。。因为我尽力在寻找,但是,我始终找不到欢乐的一面。难道乐龄朋友们的生活及感受,真的是那么的无奈,那么的无可奈何?

我们一共分成3组做了3个塑像组合故事,故事的真正内容是什么,“观众”只能凭视觉去想像与猜测。虽然过了整个月,我已不能很清楚的记得,每一组的“观众猜测背后故事”详细内容,但是,让我难过,让我难忘的是,大家说出来的答案,全不都离不了冲突,烦恼,误会,哭泣,甚至放弃。。。如婆媳冲突,男人出轨,家人嗜赌,子女吸毒,抽烟,未婚先孕,老人寂寞无奈,金钱问题,感情问题,等等,错综复杂,让人欲说还休,似乎每一盏灯下都有一些烦恼,每一扇窗里,都隐藏了忧愁。

所以同学们都在最后的“磁铁塑像”环节里,不约而同的认同了老人家的生活,很多都很无奈的自己选择了不闻不问,虽然同在一个屋檐下,但却自己活在自己的世界里,黯然神伤,对一切都选择了逃避。

何谓磁铁塑像 Magnetic Sculptures?

所谓的磁铁塑像就是由数位同学出来,跟据一个主题,或一组塑像故事,做出一个他认为最符合那样的心情,那种感觉,那种型态的塑像,然后,看那一些人认同的,就被他“吸”过来,这样,很明显的,“吸得最多人的那个塑像”答案就浮现了,就是大家多数都觉得,老人家的烦恼是什么,他(老人家)会用一种什么方式去表达自己。

在这个环节里,我把自己变成了这个塑像 :用双手盖着自己的双耳,脸上露出烦恼痛苦的表情,双脚向前跑的动作。结果,得到最多人的认同!但是,这却是我最不想得到的结果,因为,这代表了,大家都有同感。。。老人家到了一个阶段,被家里(四周)的一切恩恩怨怨,吵吵闹闹,你推卸我驱逐。更甚的是,如果不唯命是从,便被丢进老人院的威胁,弄得不想再面对,只想“冲出重围”找个有人了解他的地方。

以上便是我绞尽脑汁,拼了老命去挖回出来的点点滴滴。

期盼的6月5号很快就要来到了我们的身旁。